【攻略記事見出し】~Wizardry 囚われし魂の迷宮~

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【攻略記事見出し】~Wizardry 囚われし魂の迷宮~ 

『Wizardry 囚われし魂の迷宮』攻略記事一覧。続編『囚われし亡霊の街』の攻略記事見出しはこちら

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ダンジョン

『シーイン最深部』

【地下01階】【地下02階】【地下03階】【地下04階】【地下05階】
【地下06階】

『試練の迷宮』

【地下01階】【地下02階】【地下03階】【地下04階】【地下05階】
【地下06階】【地下07階】【地下08階】【地下09階】【地下10階】

『シーインの迷宮』

【地下01階】【地下02階】【地下03階】【地下04階】【地下05階】
【地下06階】【地下07階】【地下08階】【地下09階】【地下10階】

クエスト


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いつも楽しみに見ております
遂に追加シナリオがでましたねさて旧シナリオで質問なのですがポリポリダケが見つかりません困りました
[ 2010/03/15 18:03 ] [ 編集 ]
>>名も無き剣士様
情報提供ありがとうございます。さっそくリストに追加させていただきました。

>>K様
見ていただいて感謝です。
編集中なのでゴチャゴチャ見辛い部分もあるかと思いますが、ご容赦ください。
ポリポリダケのクエストですが、本編クリア後にギルドのブーズに話しかけると【試練の迷宮底に潜む素材】という項目が現れませんでしょうか?
クエストボードには載らないのですが、話しかけてから試練の迷宮へ行くと宝箱が落ちているかと思います。
ちなみに入手するのは石版の欠片で、ポリポリダケ自体はアイテムとしては存在しません。
[ 2010/03/15 18:50 ] [ 編集 ]
ありがたやー
地下6 7階ですね
今度行ってみます
ウィザードリィ以外の記事も見させてもらっています
ジョジョフィギュアとかw更新楽しみにしています
[ 2010/03/17 04:05 ] [ 編集 ]
>>k様
閲覧ありがとうございますー。
うちのブログって攻略記事が見たい人にはレビューが邪魔だし
レビューを見てくれる人にとっては攻略記事が目障りじゃないかなあと常々思っているので
そう言って頂けるととても嬉しく思いますw
[ 2010/03/17 09:04 ] [ 編集 ]
またまたこんにちわ!地下三階 x02y17にドクロが浮いているのですが何も起こらないのはなぜでしょうか
不思議だあ
[ 2010/03/20 04:34 ] [ 編集 ]
>>k様
こんにちは!
前にも同じような質問をされた方がおり、自分も時々遭遇するのですが恐らくただのバグではないでしょうか。
リセットしてロードすると消えますし、再現性もなく出現する場所もまちまちなので。
何か発症する条件のようなものはあるのかもしれませんが、実害もないので無視するのが一番かもしれません。
[ 2010/03/20 04:50 ] [ 編集 ]
一番、最初のキャラで、マッピング中に、(X11,Y08)のアラハゥイのイベントの後の、この辺りに、アラハゥイが居て、何だろうと甘く見ていたら、あっという間に、全滅させられたのですが?まだ勝てないと、セーブデータから始めて避ける様にマップ完成。再現性は未確認。強くなった頃に思い出して探したのですが、戦闘の為には、会えませんでした。アラハゥイは1F以外では助言?だけですので。
[ 2010/09/12 14:55 ] [ 編集 ]
>>Y.O様
地図を見たところ、最深部地下3階のX02Y07は必ず通らなくてはならない場所のようなので自分も何度も通ったはずですが、一度も遭遇した事はありませんでしたね。

意味のない(戦闘の起こらない)ドクロが出現するバグが時々ありますので、改めて訪れていなかったという事はもしかしたらその一種なのかもしれません。
[ 2010/09/12 16:03 ] [ 編集 ]
アイスドレイクから、武士の鎧ゲットしました。
宝箱ではなく、ドロップしました。
恐らく間違いないと思います。
[ 2011/01/10 19:25 ] [ 編集 ]
>>小夏様

情報提供、ありがとうございます。
早速リストに追加させて頂きました。
[ 2011/01/10 20:02 ] [ 編集 ]
剣聖 主要武器:剣・刀 
呪文:若干の攻撃呪文を習得 
戦い方:高い直接攻撃による近接戦闘 
主要スキル:激昂鳳凰ノ舞

妖術士 主要武器:ワンド 
呪文:攻撃呪文を主体に習得 
戦い方:強化した呪文による攻撃役 
主要スキル:オーバーマスター

僧兵 主要武器:多節棍 
呪文:若干の回復呪文を習得 
戦い方:近接攻撃を主体に呪文で補助 
主要スキル:無手八双

野伏 主要武器:薙刀 
呪文:若干の回復呪文を習得 
戦い方:間接攻撃を中心に補助役 
主要スキル:マジックリカバリー

召喚士 主要武器:ワンド 
呪文:強力な召喚呪文を習得する 
戦い方:召喚による魔物を使役し攻撃 
主要スキル:サモンエレメント
[ 2011/01/25 00:27 ] [ 編集 ]
剣聖と侍、妖術士と魔術士がそれぞれどう違うのかが気になるね。
僧兵はいわゆるモンクかな?

あとはスキルのバランスがきちんと取られている事を祈るのみ…。
[ 2011/01/25 01:04 ] [ 編集 ]
1/27配信分DLC 配信延期のお知らせ
http://wizardry.acquire.co.jp/download/index.html

DLCだけ延期?
[ 2011/01/26 17:12 ] [ 編集 ]
みたいだね。どうでもいいアイテムばかりだから別に延期でも構わないけど、先行きが不安…(笑)。
[ 2011/01/26 19:56 ] [ 編集 ]
剣聖  ―中― STR15 INT 9 PIE 9 VIT15 AGL15 LUC 9
妖術士 ―中悪 STR 9 INT14 PIE14 VIT 9 AGL14 LUC14
僧兵  善中― STR15 INT 9 PIE15 VIT12 AGL12 LUC 9
野伏  善中― STR12 INT15 PIE12 VIT12 AGL15 LUC15
召喚士 善―悪 STR 9 INT15 PIE15 VIT 6 AGL15 LUC15

*侍だけSTRが15から16に変更あり

・剣聖 魔術士系呪文が使える前衛職。
    レベル35からカウンターが出せる。
    激昂鳳凰ノ舞は敵一体にダメージ。
・妖術士 全魔術師系呪文を習得。
     オーバーマスターは防御力を犠牲に
     呪文の威力が高まる。
     マジックトレードは呪文使用回数を
     仲間と入れ替える。
・僧兵  回復中心に僧侶系呪文が使える。
     レベル7から攻撃範囲無限。
     無手八双はレベルに応じて
     素手攻撃力と回数が増す。
・野伏  限定的な盗賊技能と僧侶系呪文を持つ。
     レベル18からLUCにボーナス。 
     マジックリカバリーは歩くごとに
     呪文使用回数が回復。
・召喚士 レベル4から魔物を召喚。
     パーティーメンバーとして行動をともにし、
     HP0になるか脱出時に消滅。
     レベル18でマジックトレード習得。
[ 2011/01/27 11:42 ] [ 編集 ]
情報ありがとう!野伏のマジックリカバリーが便利そう…。
[ 2011/01/27 22:18 ] [ 編集 ]
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