エルミナージュ2DS三昧7

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エルミナージュ2DS三昧7 

エルミナージュIIDS REMIX。
もう結構前の話になるのですが、錬金術師のレベルがカンストしました。
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レベル15139。辛く果てしない道のりでした…何度やめようと思った事か。打倒数の14024がほぼイコール戦闘回数ですので、一戦10秒としても14万秒…つまり38時間。途中首切り対策の死の指輪や高練度の石を探しに出かけたりもしたので結局なんだかんだで50時間以上掛かりました。仕込み(狩人や忍者のレベル上げ)も含めると70時間は軽いでしょうか。その間ずっと、ほんとずーーーっとAボタン連打。…我ながらつくづくだなあ。

ちなみに道場の奇襲対策要員は自前の忍者よりNPCのシグレットの方が良いですね。「警戒(隠れる自動発動)」が使えないので若干の時間短縮になります。

高純度合成は468.8%
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練度50の石なら234ポイント分振れます。まあ、50の石なんて一度もお目に掛かった事はありませんが、40以下のクズ石でも複数装備を組み合わせて「呪文抵抗&属性防御&状態回復率ALL100%」が余裕で達成出来ます。
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法院保護区を失うとパーティ全体がえらいことになるので君主の首はがっちりガード。念には念を、たかが5%、されど5%です。

練度39の石があれば「全呪文抵抗100%のイノセントマント」が作成可能。
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アイテムをあまり持たせられない盗賊にはこの上なく魅力的な装備です。

練度43以上の石なら「首切り発動率100%」練度46の石なら「呪い&メインサブ&射程解除、1種倍打、ダメージ値+25」の武器がそれぞれ作れます。
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後衛、特に自身の戦闘能力が低い召喚師などは戦闘では暇してばかりなので首切り100%の武器を持たせると戦力の底上げになってイイ感じです。

あと「呪文抵抗&属性防御&状態回復率ALL100%」の装備を作成しても結構ポイントが余るので、アーマークラスを大幅に下げたりターン回復+100以上にしてみたり出来ます。
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使用人、特に存在の加護を受けてアイテムが無限に使えるようになった”存在メイド”がいるパーティだとリジェネ効果なんてほとんど無意味なので(たとえ瀕死になってもメイドリカバーで毎ターン終了時に全快するため)AC下げた方が効果的だと思います。まあ、ACはACで10や20下げた所であんまり変わり映えしませんが…。


迷宮探索の方はDS版追加ダンジョン「クース・マシトラ」のマップを一通り埋めました。ボスはまだ倒してません。
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パーティは左から僧侶LV843君主LV1002使用人LV122闘士LV409召喚師LV475盗賊LV696
無闇にレベルを上げるとゲームがつまらなくなってしまうので道場は封印して地道に育てています。レベルに関してはとりあえず1500が目標ですね。そこまで上げれば神影のアイテムを盗んだり召喚契約したり出来ますから。

使用人を前列に置いているのはわざとです。前述の通り、メイドリカバーで毎ターンHP(&状態異常)が全快するので常にある程度の緊張感がないとダレてしまいます。もっともHP1000もあればそうそう死ぬ事はありませんし、ダメージ43-87のサイドデスサイズを持っているので結構強いです。レベルが低すぎて装備を壊されまくるのはご愛敬ってことで。そこはほら、メイドさんですから。
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